区块链能否维持游戏的春天?

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王思聪带领的战队IG夺得S8全球总决赛之后,中国的游戏产业再次引起了大家的热议。游戏产业本身就是一个非常庞大的产业,目前全球游戏玩家已超过10亿人,产业规模突破1080亿美元。

但是对于玩家而言,游戏产业存在一个巨大的痛点:中心化太严重。主要表现为1、游戏规则不透明不公正。2、游戏资产数量不透明价值不公平。3、游戏资产的价值无法得到保障。

中国市场游戏危机

区块链产品近几年在中国引发了很大的热潮,区块链的热潮并不让人感到奇怪。区块链在游戏产业上的应用仿佛也成为了游戏发展的必经之路。

现阶段中国的游戏市场对于中国的大多数游戏厂商来说正面临着两个危机,其一是整体产业的增长逐渐饱和,其二是寡头化效应的愈发明显。

第一、在整体产业增长方面,根据《2017年游戏产业报告》的数据,2017年中国游戏产业营收2036.1亿元,同比增长为23.0%。

很明显的是,中国游戏产业的增速放缓了,从2013年的手游爆发带来了整体游戏产业的飞速增长时代已经结束,因为从产业规模去看,手游的产业规模已经达到了1161亿元,用户数量5.54亿,对比中国整体的约10亿移动互联网用户而言,几乎很难再有大的增长。

第二、寡头化的效应却愈发的明显,2017年前三个季度腾讯在游戏业务的营收为735亿元,如果不出意外腾讯今年的营收必然会突破1000亿元,对比2016年的708亿元收入,同比增长超过约50%,而对比整体市场的23%的增速,可以看到腾讯对于市场的蚕食越来越强。

区块链游戏大热

区块链的兴起仿佛成为了游戏产业的巨大救星。一时间区块链游戏的风头吹的尤其旺盛。

有人说游戏圈强势蹭区块链热度,数字宠物打响了第一枪。Crypto Kitties(加密猫)吸引了大量用户的注意,创世猫甚至一度被炒到数千万美元的高位,吸引了各方眼球,也显示出”数字宠物”巨大的市场潜力及盈利能力。国内的互联网公司自然不会错过这一块大蛋糕,各类区块链产品的相继诞生。

国内随即而来的出现的一种区块链游戏产品,如网易推出的《网易招财猫》、百度推出的《莱茨狗》、蓝港宣布与美国公司联合研发《加密狗》、“壕鑫互联”推出《PolyPony宝利马》。

2018年开始,区块链产品就扎堆出现,以区块链游戏为代表的区块链产品深受互联网巨头喜爱,但是据媒体宣发,区块链游戏发展也面临了各种问题?

区块链游戏发展阻碍

其一,娱乐属性不足,投机属性极强。当前大多数区块链游戏都是繁殖类养成模式,产品内缺乏应用场景,玩法单一消耗少,让人无法摸清此类游戏发行的真正意义,是做给币圈玩家,还是游戏用户?当玩家均是抱着投机心态而来,本质还是为了交易的击鼓传花。当前的区块链游戏实际上是对区块链技术的滥用,本质上是病态的发展,里面掺和了开发商的贪婪以及玩家的赌徒心理,这种模式不利于区块链应用的良性发展,或许本身是开发商躲避政策风险的产物。

其二,政策监管的影响。区块链游戏本身或许是躲避政策风险的产物,但是不代表区块链游戏就没有政策红线,当前的区块链游戏模式单调无趣,少数开发商为了吸引玩家,开通交易或提现功能,使游戏具有了引导赌博的意味,并引导炒作游戏里虚拟货币的价格,以此吸引那些投资者。这种方式虽然可以吸引大量的投资者,但是必然会踏过政策红线,但是随着监管政策越来越明确,同样会给区块链游戏提供一个足够的发展空间,此时,开发商需要考虑的是游戏的创意性而不是投机性。

从第一款区块链游戏上市到现在,国内市场陆续推出几十款区块链游戏,大多游戏模仿宠物养成的模式,但很多不尽如人意,有的游戏产品甚至推出没多久就宣布破产,还有的区块链游戏被有关部门叫停。

现在仍旧有大批的人进入区块链游戏的领域,事实证明区块链游戏的发展前景是很大的,但是很多问题仍旧需要我们解决,区块链游戏的路还很长,未来怎样我们且期待。